28/2/2017 · Nier首作因為解釋不完全以及動作部份比較一般的關係,因此縱使擁有極佳的Soundtrack及大量隱藏設定,但在當年也沒得到一個很好的評價。來到了今作《NieR:Automata》請來Platinum Games負責製作,製作人橫尾太郎能否打造出一個更完美的虐心遊戲
作者:白銀五郎 來源:尼爾機械紀元吧 真結局 A:A線通關 B:B線通關 C:C線A2通關 D:C線9S通關 E:C線雙結局後觸發 這是5個有完整ED的真結局 全部完成需要三周目,C線任意一個角色跳關後可以解鎖選關功能,直接打分歧點,不需要四周目。 作死結局 F:b
作者:Kyou 來源:Steam社區 A結局:flowers for mchine 俗稱一周目,控制2B走完主線就可以得到。 B結局:or not to Be 正常完成主線二周目獲得 C結局:meaningless ode 三周目最終戰,A2和9S對決的時候選擇A2。 D結局:chil
《尼爾 自動人形》中包含多達26個遊戲結局,並且每個結局的觸發條件都不相同,以下為全結局出現條件一覽: A 一週目通關 B 二周目通關 C 三週目最後選A2 D 三週目最後選9S E 三週目滿足CD後出現,打飛機畫面出現之前請選YES F Chapter.1-3_2 9s劇情殺後
尼爾:自動人形 尼爾 機械紀元 ニーア オートマタ NieR:Automata 試玩版攻略連結: 尼爾 自動人形 故事背景、主要人物及戰鬥系統介紹 尼爾 自動人形 畫面戰鬥及裝備試玩圖文心得 尼爾 自動人形 技能招式效果說明 尼爾 自動人形 魔法技能系
24/2/2017 · 上回講完Nier首作的表面劇情,今篇終於來到了重頭戲,Nier的結尾、以及其連接著新作NieR:Automata的結局。這一部份必然會在NieR:Automata遊戲內提及,但依照橫尾的風格,很可能只會帶過而不會描述太多。當玩新作而不明白前事的話,相信此篇文章可
10/5/2017 · 同上作一樣,今作就算玩完後仍留下相當多的謎團,部份有在資料集、小說、生放送節目、音樂會等有所補完或交待,而部份仍留有空白。當中2B機體的真相可以說是最為表層及初階的隱藏項目,以下就同大家說明: 在遊戲中
作者:徹骨之寒 來源:nga 結局A flowers for mchines 副標題flowers for mchines疑似自我致敬龍背上的騎兵結局B的副標題flowers for the Broken spirit,然而這兩個結局情節差別太大,很難說有情節上的關聯;因此可能僅僅是標題上的模仿或是單純的巧合。
作者:lekink 來源:A9VG 26個結局出現的條件: (我儘量不劇透,沒3周目通關,怕劇透的請不要往下看): 另外,不推薦一周目就跟著做,這樣太麻煩,而且影響遊戲體驗。 結局 達成條件 A 一周目通關 B 二周目通關 C 三周目最後選A2 D 三周目最後選9S E
4/2/2019 · エンディング分岐について表格翻譯可能會與繁中版裡的譯名有異,以章節CHxx-xx為主要說明 結局名稱 詳細 A Ending flowers for m[A]chines A路線(一周目)通關 B Ending or not to [B]e B路線(二周目)通關 C Ending meaningless [C]ode C路線(三周目)最終決戰時選擇
作者: Lkenl
尼爾:自動人形 沒有了人類的世界回歸自然、成為機械的樂園,玩家得以操作主角使用刀與大劍進行爽快的斬殺戰鬥 在遙遠的未來,外星人突然攜帶機械生命體侵略地球,人類在壓倒性的力量面前只能放棄地面
共有27種結局(A-Z及DLC结局),主要劇情結局有5種。 《尼爾:自動人形》於2014年開始計劃製作,由齊藤陽介擔當項目製作人,並由橫尾太郎負責總監與劇本編寫,音樂由岡部啓一、帆足圭吾負責。白金工作室的稻叶敦志負責製作本作標題。
29/10/2017 · 內容不包含支線 如果支線有劇情補充 歡迎提出 先來個防雷線 可以先看看別人整理的前作故事 尼爾前作劇情介紹 遊戲一開始背景設定在西元5012年 外星人派出所謂的機械生命體入侵了地球 人類不敵逃到了月球上 戰爭持續數百年 人類只剩數十萬 為了對抗
《尼爾 自動人形》故事發生在和《尼爾》相同的世界,但和前作幾乎沒有關聯。在《尼爾 自動人形》中有各種各樣的成就: 劇情/多結局成就 圖標 成就簡要說明 Resuscitated Body Stare into space from the Bunker. 從Bunker中眺望宇宙:完成序章自動獲得 Vesti
《尼爾 自動人形》全結局 出現條件一覽 攻略 《尼爾 自動人形》全魚類收集&釣魚位置一覽 攻略 《尼爾 自動人形》刷錢、材料、經驗的方法 攻略 《尼爾 自動人形》各章節武器、結局及收集品說明
19/5/2017 · 在遊戲的二周目開始,我們會看到神秘的紅衣少女突然出現在各個過場之中。直到三周目得知,她們就是機械生命體的概念人格,從網絡投影出來的幻影,再從爆機後的報告得知,她們的代號名為「N2」。 N2(赤い少女/Red Girl/紅
《尼爾 自動人形》人形們的記憶是官方推出的朗讀劇,其中第五場即E結局後續的真正大結局,下面爲大家帶來《尼爾 自動人形》人形們的記憶朗讀劇第五場視頻(中文字幕),以及臺詞翻譯。 面對玩家們鋪天蓋地的「DLC內容偏少售價虛高」以及「我們
《尼爾 自動人形》的123周目是不重複的,一共17章,俗稱一週目的A線,是用2B打1-10章,二周目B線,是用9S打1-10章。詳細周目、故事線、結局介紹 A線一章一節:空戰 注意:在遊戲的第一章中結束之前,是沒有存檔功能的,所以對自己身手不自信的同學
各位好, 小弟第一次在這邊發文, 如有不妥請通知刪文,謝謝。 前幾天入手了Bring Arts的尼爾自動人形武器包一中盒, 本來以為它會用2B,A2那種普通盒裝販賣, 結果是以盒玩的形
《尼爾:自動人形》中共有26種結局,要想全結局,最少要打三周目,現在小編帶給大家“Kyou”整理的26種結局達成指南,本指南詳細標出了每個結局所處章節,並配了圖片,方便
19/5/2017 · 在遊戲的二周目開始,我們會看到神秘的紅衣少女突然出現在各個過場之中。直到三周目得知,她們就是機械生命體的概念人格,從網絡投影出來的幻影,再從爆機後的報告得知,她們的代號名為「N2」。 N2(赤い少女/Red Girl/紅
《尼爾 自動人形》人形們的記憶是官方推出的朗讀劇,其中第五場即E結局後續的真正大結局,下面爲大家帶來《尼爾 自動人形》人形們的記憶朗讀劇第五場視頻(中文字幕),以及臺詞翻譯。 面對玩家們鋪天蓋地的「DLC內容偏少售價虛高」以及「我們
《尼爾 自動人形》的123周目是不重複的,一共17章,俗稱一週目的A線,是用2B打1-10章,二周目B線,是用9S打1-10章。詳細周目、故事線、結局介紹 A線一章一節:空戰 注意:在遊戲的第一章中結束之前,是沒有存檔功能的,所以對自己身手不自信的同學
各位好, 小弟第一次在這邊發文, 如有不妥請通知刪文,謝謝。 前幾天入手了Bring Arts的尼爾自動人形武器包一中盒, 本來以為它會用2B,A2那種普通盒裝販賣, 結果是以盒玩的形
《尼爾:自動人形》中共有26種結局,要想全結局,最少要打三周目,現在小編帶給大家“Kyou”整理的26種結局達成指南,本指南詳細標出了每個結局所處章節,並配了圖片,方便
12/5/2017 · A2擁有著令人在意的過去,直到3周目時與安妮莫寧相見,才透露了關於她過去的一點事情。但遊戲內所記錄的只是零碎,關於A2的事情還需在其他地方補完。 11941年12月8日的「真珠灣降下作戰」(珍珠灣降下作戰),是在遊戲中與A2
尼爾:自動人形遊戲心得-生與死的螺旋,呼喚生存意義的靈魂吶喊(角色心得及各結局感想) 於永無止盡的戰鬥之旅中傾聽著,真實的靈魂之聲祈求著,世界的救贖之夢 角色心得:尼爾:自動人形角色們皆是非人類的機械生物及人造人,卻擁有
《尼爾:自動人形(NieR: Automata)》這款遊戲還沒上市,其中玩家操作的女性人形兵器 2b 就已經大受歡迎,各種角度探索、同人畫、工口本都如雨後春筍般冒出。 當然是因為 2b 非常有魅力,踩著高跟鞋拿著長刀巨劍砍殺敵人,還不忘露出修長美腿和圓潤
11/2/2019 · 尼爾:自動人形是一款在Playstaion 4 和 PC 上的動作遊戲,它是一款高度符號化且充滿哲學與道德思考的電玩遊戲。這遊戲一開始的第一分鐘一直到最後一刻,都在用哲學式的思考方式來給玩家視覺、觸覺、聽覺及心靈上的衝擊。
還記得一頭俏麗白髮,矇眼一身黑色洋裝,嘴角一顆美人痣的寄葉戰鬥部隊「2B」嗎?由白金工作室製作,Square Enix 在去年 2 月底發行的《尼爾:自動人形》(NieR:Automata),如今遊戲推出屆滿一週年,即便看過全結局的我,至今一聽見「City Ruins」音樂
《尼爾:自動人形》於2014年開始計劃製作,由齊藤陽介擔當項目製作人,並由橫尾太郎負責總監與劇本編寫,音樂由岡部啓一、帆足圭吾負責。白金工作室的稻叶敦志負責製作本作標題。設計師吉田明彥負責
27/4/2017 · 2019-05-14 《尼爾:自動人形》全球累計出貨下載突破 400 萬套 釋出 GOTY 版紀念影片 2019-02-11 《尼爾:自動人形》兩週年紀念活動將於 2 月 20 日直播 2019-01-31 《尼爾:自動人形 Game of the YoRHa Edition》繁體中文版確定發售
21/2/2017 · 一直到最近才將尼爾:自動人形全破之前其實對這款遊戲是完全沒有興趣的,一方面是因為看了很多評價說遊戲性不佳二來我本來就對SE的遊戲就一直有華而不實的成見 (勇鬥系列除外)不過最後趁著特價入手,還是嘗試玩玩看了
《尼爾 自動人形》 – 特殊跳躍教學和技巧 (已更新語音字幕) 影片 點我前往 《尼爾 自動人形》 – 特殊跳躍教學和技巧 (已更新語音字幕) 26. 尼爾 自動人形 – 全結局達成條件及白金通關感想 表+文 點我前往 尼爾 自動人形 – 全結局達成條件及白金通關感想 27.
《尼爾:自動人形》這款受到眾人期待的作品,其歷史淵源之久可說超乎凡想。雖然遊戲本身是一個獨立的故事,但歷史淵源則可以追溯到2003年的《誓血龍騎士》(Drag-On Dragoon)系列,在《誓血龍騎士》第3代的故事發展上衍生出了《尼爾
21/6/2018 · 尼爾:自動人形在2017年推出試玩版後立即造成轟動,什麼呢?玩過試玩版後,發現它有流暢的畫面、優秀音樂、美女機器人雖然有很多人開玩笑說看美女才是遊玩主因但美女遊戲何其多,獲得一致好評卻沒幾款這款自動人形是好評偏多的 進行遊戲
今集《尼爾:自動人形》為甚麼會被多方玩家捧為「神作」,除了遊戲設計及故事均為上乘之外,其中的一大原因應該是Platinum Games的開發助力。其實《誓血龍騎士》及《尼爾》早就把多重結局、多重周目改變故事、刪除存檔來獲得特殊結局等元素玩得
這次E結局刪記錄的演出變的非常熱血,衍生出自我意志想要拯救主角們的隨行機,儼然是幕後真正的主角。配著ED曲的合唱,我們看到全世界所有玩家的留言,一次又一次不願放棄的撐到最後看見那希望的曙光
尼爾 自動人形/NieR Automata/NieR Rising: Revengeance 以下含有部分的劇情,沒玩過原著又不想自爆的話請不要繼續看下去。 Pod 042再次提醒正在觀看的你,以下條目內容含有對遊戲劇情十分重要的內容
雖然目前沒有收到全26結局,也沒 有完成全60種支線任務;不過A到E結局都看完了,支線也有40個以上,而且最重要的是不 嘴嘴橫尾心理會不太平衡。 從尼爾推出試玩版時,個人才對這個遊戲抱著高度興趣。